レトロゲームの思い出 vol.2

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🎮 徹ゲー

中学生の頃、友人と集まって徹夜でゲームをする大会(?)をよく開いていました。 しかも条件はただひとつ。

「必ず1本クリアすること」

今思えば、あの頃の体力と集中力は本当にすごかった。

今回は、その中でも特に記憶に残っている「徹夜でクリアしたレトロゲーム」の思い出です。

🏹 パルテナの鏡

有名なゲームですよね。 3DS版でリメイクもされているので、今の世代でも知っている人は多いはず。

羽はあるけど飛べない、武器は弓のみ。 そんな主人公ピットを操作して、女神パルテナを救い出すアクションゲームです。

難易度はなかなかのもので、 死神が怒ったときのあのBGMは、30年以上経った今でも耳に残っています。

徹夜でテンションがハイになりながらプレイしていたのですが、ここで事件発生。

💥 ツインファミコンのⅠコン、逝く

なんと、友人のツインファミコン(!)のⅠコンが故障。 よりによって一番使うコントローラーがダメになるという悲劇。

Ⅰコンが使えないと、もうどうにもこうにもなりません。

🕹 友人の提案「ジョイスティックを使おう!」

友人が打開策を提示。

「ジョイスティックを使おう!」

ナイスアイデア。 しかし、ここで問題がひとつ。

友人が持っていたジョイスティックは――

ハル研究所が誇る “ジョイボール” だったのです。

 

🎮 徹ゲー:ジョイボールとの死闘

人間工学に基づいて開発されたというこのコントローラ。 しかし実際は――

人間の動きに反発する姿と操作性を秘めていました。

「今まで純正コントローラで散々苦労してきたのに、ジョイボールでクリアできるかい!!」

徹夜でハイになった私たちの間に漂う、あきらめムード。 そんな中、友人が突然スイッチを入れたように叫びます。

「今の俺たちにはこれしかない!!覚悟を決めろ!!」

いやいや、普段“使いづらい”と押し入れの奥に封印してたのは誰だよ。

と思いつつ、夜中の3時に代替機なんて用意できるはずもなく、 しぶしぶジョイボールでプレイ再開。

🕹 操作不能 → ゲームオーバー地獄

案の定、ジョイボールでは操作が安定せず、ゲームオーバーの連続。 思わぬハンデ戦に眠気が加速し、集中力はガタ落ち。

このままでは朝日を見る前に心が折れる――。

💡 そこで持ち方を変えてみた

説明書には「ボールを掌で包み込むように」と書いてある。 だが、そんな持ち方では操作がブレまくる。

そこで私はひらめいた。

ボール部分に親指を添え、残りの指で台を支える持ち方に変更。

すると――

なんということでしょう! めちゃくちゃ操作しやすくなった!!

「人間工学って何かね?」 菅原文太ばりにハル研究所へツッコミを入れつつ、ゲームは一気に順調に。

しかも連射機能付き。 鬼に金棒(操作してるのは天使だけど)。

🐍 朝7時、メデューサ撃破!

眠気と戦いながら、ついに最後のボス・メデューサを撃破。 エンディングに到達したのは朝7時頃。

友人は満足げに言いました。

「ジョイボールが無かったらクリアできなかったな!」

いや、そうか? と納得しきれない私。

その日はそこでお開きとなりました。

👼 そして数十年後…

あれだけ苦労して助け出した女神パルテナ。 数十年後、3DSで再登場した彼女は――

めちゃくちゃ高飛車な女神になっていた。

あの徹夜の努力を思い出すと、少しだけ怒りを覚えました。

🎮 他にも徹ゲーの思い出は山ほどあります

他にも徹夜でクリアしたゲームはたくさんありますが、 それはまた別の機会に書かせていただきます。

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