クリアして嬉しかったゲーム

挫折したゲームたち」などとネガティブな記事を書いているのですが、ゲームをクリアしたときの爽快感も忘れられないものです。

 

多くの人がクリアできなかったゲームをクリアしたときの爽快感は素晴らしいものでしょう。

ヌルゲーマーの私は、人がクリアできないゲームは自分もクリアできないことをわきまえています。

 

しかし、そんな私でもクリアをして「ああ、このゲームは楽しかったなぁ」と思えるゲームがありました。

 

今回は「クリアして嬉しかった」ゲームにスポットを当てさせて頂きます。

 

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なんかポジティブな記事になりそう♪

デジタルデビル物語 女神転生(ファミコン)

現在もシリーズ化されているようですが、私の中での女神転生はコレです。

まだ、他のシリーズには手を出していないんですよね。(もったいない?)

そろそろ手を出してみようかな?とひそかな野望を心に秘めています。

全編ダンジョンのRPGですが「マッパー」という魔法により手書きのマップが必要なくなっています。

 

モンスターを仲間にする&合成する。

このシステムって他のゲームに大きな影響を与えているのではないでしょうか?

 

主人公は「中島」という野球に誘ってきそうな名前ですが、完全なるインドア派。

しかも、自分をいじめた人間の仕返しに悪魔を呼んだという・・・

 

そんなダークな部分は置いておきまして、クリアしたときの喜びは大きかったです。

なんせ、長かったですから。生涯忘れられないゲームとなりました。

 

タクティクスオウガ(スーパーファミコン)

前にも紹介しましたが、このゲームもボリュームが凄いのです。

3つのルートが存在し、ルート次第では(ストーリー上)死んでしまうキャラクターもいます。

 

3つのルート全てをクリアしてこそ「覇者」を名乗れるのでしょうが、私は一つのルートで精一杯でした。

 

エンディングだけでも感動でしたが、それ以上の喜びを与えてくれる場所が存在します。

「死者の宮殿」という100ステージ以上の観光名所が存在します。

これをプレイしているときは「ドM」になるしかありません。

クリアしたときの喜びは格別でしたね~。

 

FFタクティスクス(プレイステーション)

タクティクスオウガのFF版です。

随所に似たところがあり、(そりゃそ-です。制作陣は一緒ですから)節操のなさを感じながらもエンディングまでゲームの世界に引きずりこまれました。

難易度も簡単でもなく、絶望的な難しさでもなく、自分にはちょうど良い塩梅でした。

友人に勧めたところ「絵が好きではない」の一言で拒絶された思い出があります。

確かに特徴的ではありますが、のめり込んでしまえば全然好きになるのですが・・・

このゲームのラスボスは「タクティクスオウガ」と通じるものがりますね。

 

パルテナの鏡(ディスクシステム)

今まで挙げたゲームとはちょっと異色な感じですが・・・

このゲームは一人の力ではなく、友人と力を合わせてクリアしたゲームなのです。

友人宅で「夜遅くから朝まで」かけてクリアしました。

死神の理不尽な怒りに何度やられたことか・・・

いきなりナスになって逃げまどい・・・

 

ラスボス「メデューサ戦」は飛びながら、弱点である「」を狙うというものでした。

 

今までジャンプしかできなかった「ピット君」が翼を得て、飛べるようになるのです。

 

いきなり飛べるようになったって、こっちが困ります。まだ操作に慣れまてせん。

 

そこで、友人との協力プレイです!

・一人がファミコンのコントローラで飛ぶ操作。

・もう一人が「ジョイボール(!)」を繋いで撃つ操作。

 

まさに協力プレイ。

 

クリアしたときは二人で喜びをわかちあいました。

 

今でも、その友人とは切っても切れない腐れ縁ですw

コメント

  1. かずき より:

    挫折した数の多さに、自分以外にも「サマルトリアの王子様」がおられるような気がしてホッとしました(笑)しかし、ちゃんとクリアーされておられる物も多いので、さすがですね!
    また面白い企画物、楽しみにしてます!!\(^o^)/

    • k-form より:

      コメントありがとうございます。
      挫折したゲームの方が多いので、クリアしたゲームを思い出すのに苦労してますW
      かずきさんのブログも拝見させて頂きました。
      完成度が高くて素晴らしいです!!
      今後ともよろしくお願いいたします。m(__)m