パチンコ「花の慶次」歴代機種を振り返ってみました

🎴【パチンコ回想録】花の慶次シリーズを振り返る

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― 漫画好きがハマった「漢(おとこ)」のパチンコ ―

漫画『花の慶次』が大好きな私は、 当然のようにパチンコでも 花の慶次シリーズ をよく打ちます。

ホールで慶次の筐体を見るたびに、 「また新しいの出てるなぁ…」 「結構シリーズ多いよな…」 と感じていたので、ここらで一度しっかり振り返ってみることにしました。

思えば、初代から最新作まで、 慶次シリーズは常に“派手・熱い・気持ちいい”の三拍子。 原作の“傾奇者魂”をそのままパチンコに落とし込んだような演出の数々に、 何度心を持っていかれたことか。

今回は、そんな花の慶次パチンコシリーズの歴史と魅力 を 自分なりにまとめていきます。

花の慶次 ~雲のかなたに~  2007年7月

  • 大当たり確率 1/399.25(高確率時1/39.93)

 

― すべてはここから始まった ―

花の慶次が初めてパチンコ化された記念すべき一作。 副題の 「雲のかなたに」 は漫画から引き継いだもので、 原作ファンとしてはホールに設置される日を心待ちにしていました。

当時としては異例の“爆裂スペック”

登場したのは、まだ“爆裂機”という言葉がギリギリ許されていた時代。

  • 大当たり確率:1/399
  • 継続率:80%

今思えば、なかなかの狂気スペック。 当時は「バトルスペックって何ぞや?」という状態でしたが、 打ってみればすぐに理解できます。

「あ、これはヤバいやつだ」

CG慶次に違和感…でも世界観の再現度は高い

初代はCGで描かれた慶次郎に少し違和感がありましたが、 演出全体の“原作再現度”はかなり高め。

そして大当たりすると流れる 角田信朗氏の熱唱。 打ち終わったあとも頭の中で延々とリフレインする、あの中毒性。

 30連の果てに…体力の限界

私が一番覚えているのは、 30連チャン したときのこと。

嬉しいはずなのに、 途中から体力・目・耳が限界に。

ついに店員さんを呼び、 時短を捨てて帰る という暴挙に出ました。

今思えば、 「もったいなさすぎる!!」 と叫びたいですが、当時は本気で限界でした。

もう少しラウンド演出に変化が欲しかった

初代は確変中の演出がほぼ同じで、 長く続くとちょっと辛い部分もありました。

80%継続の恩恵を受ければ受けるほど、 「もうちょい変化が欲しい…」 という気持ちが強くなる、贅沢な悩み。

疑似連の信頼度が高かった“良い時代”

この頃の疑似連は本当に熱かった。

  • 疑似3 → 心の中でガッツポーズ
  • キセルリーチ → ほぼ勝ち確の空気

今では「ガセルリーチ」なんて呼ばれることもありますが、 初代のキセルは本当に強かった。

あの“キセルの煙が出た瞬間の脳汁”は、 シリーズを象徴する名演出でした。

花の慶次 ~斬~  2009年2月

  • 大当たり確率1/399.25(高確率時1/39.93)

 

初代の大ヒットを受け、ついに登場したシリーズ第2弾。 まさに “満を持して” の登場でした。

 人気キャラ「風魔小太郎」ついに参戦!

この作品で大きく話題になったのが、 風魔小太郎の追加

漫画でも人気の高いエピソードで、 小太郎リーチが来た瞬間の“熱さ”はシリーズ屈指。

「小太郎来た!これはもらった!」 と、ホールで何度ガッツポーズしたことか。

ちなみに── 原作小説には登場しない という豆知識も、 慶次ファンならニヤリとするポイントです。

漫画の名シーンをパチンコで再現

小太郎の登場によって、 演出の幅が一気に広がり、 “漫画の慶次”により近づいた印象がありました。

初代のCG慶次に慣れてきた頃だったので、 この追加キャラの存在は新鮮で、 ホールでの期待感も一段とアップ。

シリーズの“熱さ”を決定づけた一作

「斬」は、

  • 小太郎リーチの熱さ
  • 原作エピソードの再現度
  • 初代からの正統進化

これらが合わさって、 慶次シリーズの“方向性”を決定づけた作品と言ってもいいでしょう。

第2弾「斬」では、まず CGの進化 に驚かされました。 初代と比べて慶次も奥村も直江も、全体的に“顔が良くなってる”。 演出の迫力も増して、ホールで見た瞬間にテンションが上がったのを覚えています。

そして何より忘れられないのが──

 予告「勝利」

画面に 「勝利」 の文字がドンッと出た瞬間。

「うおっ!」

と思わず声が出ました。 あの頃の慶次は、こういう“直球の熱さ”が本当に気持ちよかった。

……まあ、そのあとすぐ終わったんですけどね。 (あの落差もまた慶次らしい)

花の慶次 ~愛~ 2010年3月

  • 大当たり確率:1/399.25(高確率時1/39.93)

「愛」といえば、もう説明不要。 “愛の前立て”直江兼続 にスポットを当てた、シリーズでも異色の一作です。

とにかく直江推し。 これでもかというほど直江推し。 ホールで打ちながら「いや、ここまで兼続を前に出すか…!」と驚いたほど。

本作では、傾奇ゾーンに突入すると 「一夢庵モード」 が追加されました。

直江の名エピソードをベースにした演出で、 原作ファンなら思わずニヤリとする仕上がり。

慶次シリーズは“漢の生き様”を描くのが魅力ですが、 この作品は完全に 直江兼続の生き様 に寄せてきています。

本作のリーチ演出は、 上杉家の名場面である 「佐渡攻め」 がメイン。

  • 直江
  • 上杉景勝
  • 上杉軍の面々

彼らが中心となって展開するため、 シリーズ常連の 伊達政宗真田幸村 は、 まさかの 脇役扱い

普段は存在感バツグンの二人が、 この機種では完全に“空気”になるという珍しい構図でした。

「愛」は、 直江兼続という武将の魅力を これでもかと詰め込んだ作品。

  • 直江推しの演出
  • 上杉家中心のリーチ構成
  • 一夢庵モードの追加

シリーズの中でも“テーマ性”が最も強い一作で、 直江ファンにはたまらない内容でした。

花の慶次 ~焔~ 2011年9月

  • 大当たり確率:1/397.18(高確率時1/39.72)

 

花の慶次シリーズも作品を重ね、この頃になると ホールでもファンの間でも 「そろそろマンネリでは?」 という声が囁かれ始めていました。

そんな中で追加された新要素が、 「小田原の陣」 と 漫画でも印象深い 大道寺政繁との一騎打ち

確かに新鮮味は薄れてきたものの、 原作ファンとしては「おっ、ここ入れてきたか!」と嬉しくなるポイントでした。

演出の新鮮さは薄れてきたとはいえ、 ホールで奥村助衛門が叫ぶ

「傾くなら傾きとおせ!!」

この一言に叱咤され、 結局は座ってしまうのが慶次ファンの性。

しかし──

負け戦ばかり。

当たらない、続かない、伸びない。 それでも打ってしまうのが、このシリーズの魔力。

そんな状況でも、 ふと脳裏に浮かぶのは慶次の名セリフ。

「馬鹿だなあ、負け戦こそおもしろい」

いや、パチンコでそれ言われても困るんですが、 妙に胸に刺さるんですよね。

勝てないのに、なぜか楽しい。 マンネリと言われても、なぜか座ってしまう。

これこそが、 花の慶次というコンテンツの底力 なんだと思います。

花の慶次 ~漢~ 2012年12月

  • 大当たり確率:1/397.18(高確率時1/39.71)

 

年も押し迫った12月の導入。そして副題は「漢(おとこ)」

なんとも男くさい作品です。

この作品も登場人物が増え、漫画における「琉球編」の登場人物が追加されています。

もちろん角田 信朗氏の熱唱も健在です。

個人的にはこの機種は相性が悪かったですねぇ~。とにかく当たらない。

花の慶次 ~琉~ 2014年6月

  • 大当たり確率:1/297.89(高確率時1/78.48)

 

この機種は、漫画版『花の慶次』における 「琉球編」をメインに据えた作品 です。

原作小説では“朝鮮”が舞台だった部分が、 漫画ではいろいろな大人の事情により 「琉球」 に変更。 その流れを、そのままパチンコにも持ってきたわけですね。

シリーズ初の“ミドルスペック”に挑戦

「琉」は、シリーズ初の ミドルスペック

  • 以前より当たりやすい
  • 遊びやすくなった

というメリットはありましたが、 正直なところ、機種としての人気はそこまで高くなかった 印象があります。

やっぱり慶次といえば──

重い。荒い。続けば爆発。

あの“バトルスペック感”が似合うんですよね。

 漫画的には“千利休がめちゃくちゃ重要な章”

漫画の琉球編では、 千利休 が深く絡んできます。

系譜を簡単に並べると、

  • 千利休
    • 息子:与四郎
      • 子供:利沙(リサ)&与次郎

ん? ということは── 慶次は、利休の孫と……??

さらに言うと、 利沙は道安と同じ血を引くことに…?

……まあ、 細かいことは気にしない。

このあたりの“家系図のカオスっぷり”も含めて、 琉球編はかなりインパクトのある章でした。

まとめ:悪くはない、けど“慶次らしさ”はやっぱりバトルスペック

「琉」は決して悪い機種ではなく、 演出も世界観も琉球編が好きな人には刺さる内容でしたが──

「慶次は、やっぱり重くて荒くてナンボ」

そう再認識させられた一作でもありました。

真・花の慶次  2015年1月

  • 大当たり確率:1/319.68(高確率時1/145.31)

 

「CR花の慶次~真」 ― バトル廃止でも“これぞ慶次”の爆発力!

シリーズの中でも大きな転換点となったのが、この 「真」。 タイトルからして“本気”を感じさせる一作です。

 MAX機なのにバトルスペック廃止 → ST機へ

「真」はMAX機でありながら、 シリーズの代名詞だった バトルスペックが廃止

代わりに採用されたのが、 ST方式の 「傾奇ラッシュ」

そしてその継続率は──

約85%!

引きが噛み合えば、 とんでもない爆連を叩き出すポテンシャルを秘めていました。

「これぞ慶次!」 そう思わせてくれる、シリーズ屈指の爽快感。

今でも人気があるのも納得です。

 CG慶次、ついに“違和感ゼロ”へ(大げさ)

この頃になると、 CGで描かれた慶次郎にもまったく違和感がなくなりました。

初代の頃は「ちょっと顔が…」なんて思っていたのに、 数年でここまで自然になるとは驚き。

さらに、 可動する小型液晶 や 演出の細かいギミックなど、 技術の進化を肌で感じられる一作でもありました。

ホールで初めて見たとき、 「パチンコってここまで進化したのか…」 と感心したのを覚えています。

まとめ:バトルがなくても“慶次らしさ”は健在

  • ST85%の爆発力
  • 技術進化した演出
  • 違和感ゼロのCG慶次
  • 今でも人気の根強さ

バトルスペックがなくなっても、 慶次シリーズの“魂”はしっかり受け継がれていました。

花の慶次X ~雲のかなたに~ 2016年11月

  • 大当たり確率:1/319.7(高確率時1/137.7)

 

この作品は、初代のタイトル 「雲のかなたに」 を再び冠し、 “原点回帰” を掲げて登場した一作です。

ホールで初めて見たとき、 「ついに初代の魂が戻ってきたか…!」 と胸が高鳴ったのを覚えています。

初代の爆連を求めるファンへ…のはずが

コンセプトとしては、 「初代の爆連が忘れられないあなたへ」 という雰囲気だったのかもしれません。

しかし、時代はすでに自主規制の真っ只中。

  • 出玉性能
  • 継続率
  • 演出の爽快感

これらがどうしても抑えられてしまい、 初代のような“ぶっ飛んだ気持ちよさ”は薄め に。

「原点回帰」と言われつつも、 どうしても“あの頃の慶次”とは違う印象がありました。

そして、あの衝撃の新筐体

この機種から筐体が新枠に変更。

しかし、その見た目があまりにも特徴的すぎて──

別名「便器」

と呼ばれる始末。

ホールで見たときのインパクトは凄かったですが、 愛称が完全にそっち方向に定着してしまったのは、 ある意味で慶次シリーズらしい“傾き”かもしれません。

まとめ:原点回帰の看板を掲げつつも、時代の壁は厚かった

「雲」は決して悪い機種ではなく、 初代を意識した演出も随所に見られましたが──

  • 自主規制の影響
  • 新枠のクセの強さ
  • 初代の爆発力との比較

これらが重なり、 どうしても“初代の再来”とはいかない部分がありました。

やっぱり天運ボタンが好きでした・・・

真・花の慶次2 2017年12月

  • 大当たり確率:1/319.68(高確率時1/145.31)

 

この頃になると、花の慶次シリーズは 「通常シリーズ」と「真シリーズ」 に枝分かれしたような印象を受けます。

新機種の発表ペースもどんどん早くなり、 「え、もう次の慶次?」 とホールで驚くこともしばしば。

 CG慶次、ついに“毛穴までリアル”の領域へ

今作の慶次は、とにかく CGがリアル

  • 肌の質感
  • 髪の流れ
  • 表情の細かさ

なんと 毛穴まで分かるレベル

初代の頃の“ちょっと違和感あるCG慶次”を知っている身としては、 「ここまで進化したか…」と感慨深くなります。

疑似3D演出で「花」文字が飛び出す!

画面には 疑似3D が採用され、 疑似連の「花」文字が 飛び出して見える 演出も追加。

ホールで初めて見たときは 「おおっ!」 と素直に驚きました。

もちろん、 「いや、飛び出さなくていい」 という人向けに OFF設定も可能

細かい気遣いがありがたいところです。

規制の中でも“2000発”を死守する傾奇ぶり

厳しい規制が続く中でも、 ラッシュ中は 2000発 をしっかり搭載。

  • 出玉性能が落ちる時代
  • 継続率も制限される時代

そんな中で、 「それでも傾く」 という姿勢を貫くのが慶次シリーズの魅力。

「規制なんて関係ねぇ!」 と言わんばかりの出玉力は、 まさに 傾奇者の意地 を感じさせます。

まとめ:シリーズの方向性が分かれつつも“慶次らしさ”は健在

  • 通常シリーズと真シリーズの分岐
  • CGの圧倒的進化
  • 疑似3Dの新演出
  • 規制下でも2000発を守る傾奇ぶり

シリーズの方向性が変わりつつも、 「慶次は慶次」 という芯の部分はしっかり残っている一作でした。

 

CR真・花の慶次2~漆黒の衝撃 2400

  • 大当たり確率:1/319.68(高確率時1/145.31)

新台として登場したこの機種は、 演出面では 「真・花の慶次2」 をベースにした構成になっています。

慶次シリーズらしい派手さ、 そして“真シリーズ”の重厚な演出がそのまま継承されており、 初見でも「あ、これは真慶次の流れだな」と分かる仕上がり。

最大の特徴:右打ちの当たりが“すべて2240発”

この台の一番の魅力は、なんといっても

右打ちの大当たりがすべて2240発

という点。

  • 2000発オーバー
  • しかも“全て”がその出玉

というのは、今の規制時代では本当に貴重。

昔は「2000発なんて当たり前」だったのに、 今では完全に“絶滅危惧種”レベルの出玉性能です。

ホールで2240発をドンッと出すあの感覚、 久しぶりに“慶次らしさ”を感じられる瞬間でした。

 ただし…確変突入率は55%

もちろん良いことばかりではなく、 その代償として 確変突入率は55% に抑えられています。

  • 入れば強い
  • でも入らないと地獄

という、慶次シリーズらしい“傾奇スペック”。

右打ちに入った瞬間の期待感は凄まじいですが、 入らなかったときの虚無感もまた強烈。

「これぞ慶次」 と言いたくなる、良くも悪くも荒い台です。

 まとめ:規制時代における“最後の傾奇者”

  • 真シリーズの演出を継承
  • 右打ち2240発の強烈な出玉
  • 55%突入の荒波スペック
  • 今では貴重な2000発オーバー搭載機

規制で出玉が抑えられる時代において、 この台はまさに “最後の傾奇者” と呼べる存在でした。

花の慶次 蓮

  • 大当たり確率:1/319.68(高確率時1/129.77)

慶次シリーズの最新台が登場し、ホールでも稼働ホヤホヤ。 新台特有の熱気と、慶次ファンの期待が入り混じる時期です。

RUSH継続率は82%!

RUSHに突入すれば、継続率は 82%。 現行規制の中ではかなり頑張っている数字で、 「入ればやれる」感がしっかりあります。

RUSH中の大当たりは振り分け方式で、 最大 10R・約1400発

爆発力は控えめながら、 “慶次らしい爽快感” はしっかり残っています。

 初の専用筐体「天槍枠」

今回の大きな特徴が、シリーズ初となる専用筐体 「天槍枠」

左側にそびえ立つ 巨大な“ろうそく朱槍” がとにかく目を引きます。

ホールで見た瞬間、 「おお、また派手なの作ったな…」 と感心するレベルの存在感。

慶次シリーズは筐体の“傾きっぷり”も魅力ですが、 今回も例外なく傾いています。

 そして恐怖の“転落確率1/520”

この台のもうひとつの特徴が、 転落確率 1/520 の存在。

RUSH中にこれを引くと終了してしまうのですが──

1/300は引けないのに、1/520は引く。

これは全国のパチンカーが抱える永遠の謎。 もちろん、気のせい…ではなく、 ただの 引きの問題 なんですが、 体感としては本当に“よく引く”んですよね。

まとめ:最新台でも“慶次らしさ”は健在

  • 継続率82%のRUSH
  • 最大1400発の振り分け
  • 専用筐体「天槍枠」
  • 転落1/520の恐怖とロマン

 

P真・花の慶次2〜漆黒の衝撃〜EXTRA RUSH   2021年12月

・1/199.8(通常時) 1/100.2(高確率時)

「漆黒がライトミドルで出る!」 このニュースを聞いたとき、正直テンションが上がりました。

しかし── スペックを見た瞬間、頭の中に「?」が浮かぶ。

斬新すぎて最初は理解不能なスペック

この台の仕組みは簡単に言うと、

時短を終わらせず、時短を繰り返しているうちに当たりを引く

というもの。

波に乗れれば気持ちいい。 でも乗れなかった場合は──

心が“漆黒の衝撃”を食らう。

ライトミドルなのに、精神的にはMAX機の頃と変わらない荒さ。

打ってみた結果:初当たりが遠い…

で、実際に打ってみたのですが──

未だに初当たりに恵まれず。

ライトミドルとはいったい何だったのか。

さらに追い打ちをかけるのが、 私の通うホールの 回らなさ

千円で10回転。

これでは勝負になりません。 ライトミドルの意味が完全に消えています。

 稼働も悪く、台数も半減

店側の意図が透けて見えるのか、 稼働もあまり良くありません。

導入当初は10台あったのに、 一か月後には5台に減少。

完全に“次の慶次までの繋ぎ”扱いのような雰囲気。

そして心に刺さる千道安の名言

そんな状況でふと頭に浮かぶのが、 千道安のあの名言。

「金がほしいのだろう? とっておきなさい」

……心が揺さぶられます。

ホールに向かう自分に言われている気がして、 なんとも言えない気持ちになる一言。

まとめ:期待した分だけ、心に刺さる“漆黒ライト”

  • 斬新すぎるスペック
  • 初当たりが遠い
  • 回らないホール事情
  • 稼働の悪さと台数減少
  • そして道安の名言が刺さる

期待していた分、 現実とのギャップが“漆黒の衝撃”となって返ってきた一作でした。

P真・花の慶次3     2022年1月

さあ、真シリーズの最新台が登場しました。

まずは気になるスペックから。

  • 通常時:1/319.68
  • 高確率:1/76.56
  • 最高出玉:1500発

……1500発。

最高出玉1500発。

規制とはいえ、なんとも哀しい数字。 2400発が当たり前だった頃が懐かしくなります。

まあ、そんなことを言い出したら 「MAX機の頃はさぁ…」 と終わらない昔話になってしまうので、この辺で。

で、肝心の内容はというと…

問題はスペックよりも ホールの扱い

私の通っているホール、 とにかく 回らない

「そんなに?そんなに当てさせたくないの?」 と問い詰めたくなるレベル。

エヴァは回るのに、 なぜ慶次はこの扱いなのか。

慶次が可哀そうじゃん。

これでは打ち込みたくても打ち込めません。

数少ない回転で感じたこと

わずかな回転数で感じたのは──

「しっかり慶次している」

良くも悪くも、慶次。 (ちょっと厳しい言い方かもしれませんが)

派手さ、重厚さ、傾きっぷり。 真シリーズらしさは健在です。

それでも私は“原作からの慶次ファン”

私は原作(小説)からの慶次ファン。 決して慶次が嫌いなわけではありません。

むしろ、 慶次が好きだからこそ、もっと演出を見たい。

もっと傾いてほしい。 もっと魅せてほしい。

なのに──

押して参る!ボタンを押したことがない。

回らないから、そもそもチャンスが来ない。 この悲しさよ。

まとめ:ホールの扱いは厳しいけれど、慶次への愛は変わらない

  • スペックは規制時代の限界
  • ホールは回さない
  • エヴァとの差に涙
  • でも演出は“しっかり慶次”
  • そして私は慶次が好き

最新台を前にして、 期待と嘆きと愛が入り混じる、そんな一作でした。

Youtebeでしかみたことありません。

ホールのみなさん。どうか慶次を活かしてください。お願いです。

PA真・花の慶次2〜漆黒の衝撃 99ver.     2022年4月

「漆黒」がまさかの甘デジ化!これはこれでアリ…?

スペックは以下の通り。

  • 通常時:1/99.90
  • 高確率:1/59.04

ミドル版の内容はすでに紹介したので細かい説明は省きますが、 最新台はまさかの 「漆黒の甘デジ」

最初は「え、漆黒を甘で出すの?」と驚きましたが、 触ってみると──

これはこれでアリ。

甘デジだから初当たりが軽い!

ミドルでは“重い…”と感じていた初当たりも、 甘デジでは あっさり当たる

この軽さは正義。 「とりあえず当たりが見たい」 そんな気分のときには最高です。

私的には、かなり 相性のいい台 でした。

ただし演出はミドルと完全に同じ

良くも悪くも、 演出はミドル版と全く同じ

そのため、 「ちょっと飽きてきたな…」 と感じる瞬間もあります。 (贅沢な悩みですが)

ただ、甘デジだからこそ

  • キセル
  • 金系演出
  • ストーリーリーチ
  • 天運ボタン

こういった“重めの演出”が カジュアルに出る のが楽しいところ。

ミドルではなかなか見られなかった演出が、 甘デジだと気軽に拝めるのが魅力です。

まとめ:漆黒甘デジは“気軽に慶次を楽しめる”

  • 初当たりが軽い
  • ミドルの演出をそのまま楽しめる
  • 相性が良ければかなり遊べる
  • ただし演出は完全に同じなので飽きは早め

ミドルの漆黒が“濃厚な一杯”だとしたら、 甘デジ漆黒は 気軽に飲める慶次ラーメン みたいな存在。

重さはないけど、味はしっかり“漆黒”。 そんな一作でした。

ミドルでは、まぁお目にかかれませんでしたから。

P真・花の慶次3 黄金一閃

P真・花の慶次3 黄金一閃 ― 4500発の夢と、落ち武者の現実

最新作 「P真・花の慶次3 黄金一閃」。 スペックを見た瞬間、思わず目を疑いました。

  • 通常時:1/319.68
  • 右打ち中:1/9.25(実質)
  • 初当たりの50%が4500発!

出玉に全振りした、まさに“黄金一閃”の名にふさわしいスペック。

初当たり50%で4500発!…のはずが

4500発── この数字を見たら、そりゃあ夢を見ます。

「今日こそは…!」 「一閃してくれ…!」

そんな期待を胸に座るのですが──

現実は残り50%の300発。

カードに300発だけ残してホールをウロウロする姿は、 まさに 夢破れし落ち武者

4500発の夢を追うほど、 300発の現実が刺さるのがこの台の恐ろしさ。

最近の慶次は私に厳しい

ここ最近の慶次シリーズ、 どうにも私に厳しい。

  • 天にも愛されず
  • 慶次にも愛されず
  • ホールにも愛されず

「まだ“漢(おとこ)”として認めてもらえていないのか…」 と、思わず天を仰ぎたくなる日々。

慶次の世界観で言えば、 完全に“負け戦の途中”です。

それでも追ってしまうのが慶次

4500発の夢は大きい。 300発の現実は重い。

それでも、 慶次シリーズは“夢を見させてくれる台”なんですよね。

  • 一閃の瞬間
  • 朱槍が光る瞬間
  • 天運が走る瞬間

あの一瞬のために、 また座ってしまう。

これが慶次の魔力。 そして、慶次ファンの宿命。

まとめ:黄金一閃は“夢と現実の落差”が最大の魅力

  • 初当たり50%で4500発
  • もう50%は300発
  • 夢を追えば追うほど落ち武者感が増す
  • それでも慶次を追ってしまう

黄金一閃は、 夢と現実の落差を楽しむ台 と言えるかもしれません。

そして私は今日も、 “漢”として認めてもらうために座るのです。

e花の慶次 烈 一刀両断

1/348.59(通常時) 1/99.9(右打ち中実質確率)

RUSH突入率:55%

スマパチ版の慶次が登場しました。 これまでのタイトルの流れからすると、 「烈」で終わりそうな雰囲気だったのに、今回はまさかの

「一刀両断」

なぜこのサブタイトルなのか。 深読みすれば理由はあるのかもしれませんが──

そんなことはどうでもよろし。

要は 当たるか当たらないか。 パチンコとは、いつだってそこに尽きます。

初当たりは重いはずなのに…私は1000円以内で当たる

スペック的には初当たりが重め。 なのに私はなぜか 1000円以内で当たることが多い

「今日は行けるか?」 「慶次、ついに私を認めたか?」

そんな淡い期待を抱くのですが──

RUSHは華麗なるスルー

RUSHに入った瞬間の高揚感。 しかしその直後に訪れるのは、

華麗なるスルー。

連荘までは許してくれない。 慶次の世界観で言えば、 “門前払いを食らう町人”のような扱い。

甘デジでもヒーヒー言ってるのに、 99.9を引ける気がしない。

それでも一度だけ起きた奇跡

そんな中、一度だけ奇跡が起きました。

1500発 → 「からの〜」 → 4500発!

あの瞬間は本当に声が出そうになりました。 いや、出てたかもしれません。

興奮しすぎて、 何のリーチで当たったのかすら覚えていない。

これぞ慶次。 これぞパチンコの魔力。

スマパチは流行るのか?

さて、スマパチという新ジャンル。 慶次が先陣を切って盛り上げようとしているわけですが──

流行るんでしょうか。

正直、まだ誰も答えを持っていない気がします。

  • スマパチの仕組み
  • ホールの扱い
  • プレイヤーの反応
  • 台のスペックの方向性

すべてがまだ“手探り”の段階。

ただひとつ言えるのは、 慶次はどんな時代でも傾いてくれる ということ。

そして私たちファンも、 文句を言いながら結局は座ってしまう。

まとめ:スマパチ慶次は“未来への一刀両断”なのかもしれない

  • タイトルの謎
  • 初当たりは軽いのにRUSHは冷たい
  • 4500発の奇跡は確かに存在
  • でも全体的にはまだ未知数
  • スマパチが流行るかどうかは、これからの戦い次第

スマパチ慶次は、 未来を一刀両断する挑戦 なのかもしれません。

そして私は今日も、 慶次に認められる“漢”を目指して座るのです。

e花の慶次〜傾奇一転L2-MX

通常:1/319.8(通常時・図柄揃い) 傾奇BURST中:1/62.3(右打ち中)

やはりスマパチで登場した最新の慶次。 シリーズを追ってきた身としては「ついにスマパチ慶次か…」という感慨もあります。

……が。

正直に言いますと、 私はまだ 2回しか打っていません

しかも──

大当たりなし。

これでは何も語れません。 語りたいことは山ほどあるはずなのに、 実戦データがゼロではどうにもならない。

とりあえず一服して落ち着くしかありません。

誰?

9/7追記

あたりました!!

……単発でした!!以上!!

語れるようになったと思ったら、 語るほどの内容がないという悲しみ。

スマパチの洗礼、確かに受けました。

まとめ:現段階での機種紹介でした

パチンコ「花の慶次」は、 時代に合わせて形を変えながらも、 常に“傾き続ける”シリーズです。

  • MAX機の豪快さ
  • ミドルの安定感
  • 甘デジの気軽さ
  • スマパチの新時代感

どの時代にも慶次は存在し、 そしてどの時代にもファンがいる。

今後どんな慶次が登場するのか── それを想像するだけでワクワクします。

次こそは、 単発ではなく“傾奇いた大当たり”を

以上、現段階での機種紹介でした。

パチンコ「花の慶次」は進化を続け、根強いファン層を得ています。

今後はどんな機種が発表されるのか楽しみですね。


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